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total - today - yesterday - Welcome to *Clash of Clan-攻略日誌-* パソコンでクラクラをプレイしている人 検証その1 その2 その3 クラクラ!iPhone一つでサブ垢を作る方法、作り方。 パソコンでクラクラをプレイしている人 早朝などに援軍が入らず プレイしずらくないですか? そういうときに自分で自分に援軍入れられれば非常に便利ですね その方法を書いていきます 1.ID、アドレスをもう1個取得する yahooメール 上記のメールアドレスを連絡先のメールに指定して Gmail を取得 Gmailを短時間に取得する方法 パソコンのモデムの電源を15秒切り、また繋げる これをしないと2回目に電話番号を聞かれ コード番号を取得し、2個目をGET 数回これをやると、「その電話番号は複数回の登録をすでに行われています」 となり登録できなくなります モデムを一旦きれば新たなIPとなり 初めてだと向こうが判断して無限に作れます Gmailのホームページのログインを押して その他のIDでログインするを選択したときに この表示のように数個アカウントが表示されてしまうと 増やせませんので、他の端末でログインして 増やす端末には0個の状態にします 2.クラクラを全てアンインストールする これを行わないでやろうとする人が非常に多く 複垢を断念する人が多いのです これをしない場合 Aアドレスでログイン Bアドレスでログイン どちらでログインしても同じキャラにしか入れません 一旦サーバーの記録を切り、新規のキャラを サーバー上に新しく作らない限り 2キャラ切り替えはできません アンインストールする際に 「はい」「いいえ」を聞かれますので 1個目は「はい」 2個目は「いいえ」 にしてください 2個目を「はい」にしてしまうと やはり記録が残り上記と同じ状態になります BlueStacks 新キャラが出来たら 旧キャラに切り替えてみましょう 下記の写真のように操作すればOK {怖い言葉が表示されますが パソコンの画面の村を削除して 旧キャラの村を表示しますか? という意味なのでご安心ください} 検証 その1 +文字列を使う方法。 @gmail.comの前に「+文字列」を追加する方法です。 例えば、私のメールアドレスがkantandays@gmail.comだとします。 (以下の事例もこのアドレスがメインだと仮定して話を進めます。) この場合、 kantandays+blog@gmail.com kantandays+twitter@gmail.com などをブログ仲間やツイッター仲間に分けて教えたとします。 メールが送られてきた場合、両方とも「kantandays@gmail.com」の受信トレイに入ってきます。 1、+2、+100など、適当に数字を付番しても、もちろん使えます。 その2 .(ドット)を使う方法。 @gmail.comの前のユーザー名にドットを入れる方法です。 この場合、 kantan.days@gmail.com kan.tan.days@gmail.com など「.」ドットをユーザー名の間に挿入しても、 送られてきたメールは「kantandays@gmail.com」の受信トレイに入ります。 使えない場合があって、 「kantan..days@gmail.com」とドットが連続する場合や、 「kantandays.@gmail.com」と@の直前に来る場合など、 こういう使い方はできません。 その3 gmail.comを変更する方法。 私が知らなかった3つ目の方法です。一応、ご紹介しておきます。 Gmailでアドレスを取得すると、@のあとは「gmail.com」となります。 この「gmail.com」を「googlemail.com」に変えてもメールが受信できるそうです。 クラクラ!iPhone一つでサブ垢を作る方法、作り方。 iPhoneを一度初期化しなければいけません。 iCloudにデータのバックアップをしておけば復元に便利なのでぜひそうしてください。 また、これから伝えるやり方は手順そのものは簡単ですが万が一、何かに失敗しても何があっても全て自己責任でお願いします。 ①まず、自分のクラクラのアカウント(ここから垢と略します)がゲームセンターとしっかり同期を取れているか確認します。 しっかり取れていればこのように達成項目なども一緒に進行しているはずです。 ②次に本垢のAppleIDで使用しているメアド以外にアドレスを取得します。 他にアドレスを持っている場合はこのステップは省略してもOKです。 無い場合はGoogle垢を取得してgメールのアドレスを手に入れると手っ取り早いです。 Googleアカウント作成 ③アドレスを手に入れたら一度iPhoneを出荷前の状態へと戻す為に初期化します。 ※②と③は手順が逆でもOKです。 これの全てのコンテンツと設定を消去、を選択してiPhoneを初期化します。 ④Apple Storeへ行き、何でもいいので適当にアプリをダウンロードしようとします。 そうすると、新規のAppleIDを作成するように言われるので本垢とは違うAppleIDを作成します。 この時、名前や電話番号などの情報は全て本垢のAppleIDと同じもので問題なく作成出来るはずです。 メールアドレス(AppleID)のみステップ②で取得したメアドなど、必ず本垢とは違うものを使用してください。 ⑤これらが済んだらクラクラのアプリをダウンロードし、チュートリアルを終わらせます。 ⑥チュートリアルが終わり、自分の名前を付け終わったらサブ垢の完成です。 本垢やサブ垢との操作の切り替えはゲームセンターのアカウントを切り替えることで出来ます。 設定→下の方へスクロールし、ゲームセンターを開きます。 開いて本垢にinしたいのであれば本垢のAppleIDとパスワードを入力します。 サブ垢を開きたいのであればサブ垢のAppleIDとパスワードを入力してください。 ※この時、ユーザー辞書にサブ垢の名前を入れればAppleIDがそのまま出るように登録しておくと非常に手間が省けて便利です。 あとは上の「パソコンでクラクラをプレイしている人」の手順と同じです。
https://w.atwiki.jp/9vae/pages/8.html
チュートリアルサイト はてな 9VAeアニメの作り方 Qiita 9VAeチュートリアル 素材入手方法 SVGベクトル素材 音楽、効果音 作り方 9VAeの使い方(Youtube) 飛翔する蝶のイラスト作成方法 画像からアニメの作り方 トレス動画の作り方 手描き線画アニメの作り方 キャラクタがしゃべるアニメの作り方 関節アニメの作り方 道にそって動くアニメの作り方 エンドロールの作り方 ホワイトボードアニメーションの作り方 CLIP STUDIO PAINT(DEBUT/PRO)で24コマより長いアニメの作り方 TikTok用ショートアニメの作り方(手描き) Twitter動画の作り方(せりふ、口パク) 2次創作動画の作り方 手描きMADの作り方 iPhone/iPad iMovie用素材作成 Windowsとの転送 Android フォルダ整理・ファイル削除 名前 コメント
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KS/W49-093 カード名:“美味しい飲み方”アクア カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:1 特徴:《冒険者》・《女神》 【永】 あなたのクロック置場に「“媚び諂う”アクア」があるなら、あなたの手札のこのカードのレベルを-1。 【自】 あなたがレベルアップした時、そのターン中、このカードは『【自】 アンコール [(1)]』を得る。 私が今から、これの美味しい飲み方を教えてあげるわ レアリティ:C ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “媚び諂う”アクア 0/0 3000/1/0 青 対応カード
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cookpad_recipe / cookpad_recipe Web http //aoshiman.net/weblog/2008/08/28/cookpad_recipe/ 自己紹介 クックパッドの話題のレシピ(つくれぽ10人以上)を都度お届けするBOTです。このアカウントは非公式です。@aoshiman が作成しました(※2009/3/22 17時一括配信から都度配信に変更しました) タグ レシピ 料理 最近のつぶやき 新着記事は見つかりませんでした。 最終更新 2009/09/06 21 09 20
https://w.atwiki.jp/tds_menu/pages/102.html
アペタイザー/スープ スモークサーモントラウトと海老の生春巻き…¥1,230 プロシュートとサラミとドライフルーツ…¥1,230 ベジタブルのホットサラダ、アンチョヴィソース…¥1,030 シーザーサラダ、半熟玉子添え…¥980 カマンベールチーズのフォンデュ、バゲット添え…¥820 ビーフジャーキー…¥800 オリーヴの盛り合わせ…¥570 ミックスナッツ…¥410 クラムチャウダー…¥620 メインディッシュ パストラミのグラハムサンドウィッチ、フライドポテト添え…¥1,300 海老フライのグレインブレッドサンドウィッチ、フライドポテト添え…¥1,230 ハウススペシャルティ…¥2,040グリルドチキン、ビーフポットパイ、ソーセージ デザート 季節のパフェ…¥1,230 季節のパフェ、コレクタブルグラス付き…¥2,260 レアチーズケーキ、カシスアイス添え…¥870 紅茶のシフォンケーキ、バニラアイスクリーム添え…¥770
https://w.atwiki.jp/puroguraminguzemi2/pages/155.html
前置き プロゼミを利用している皆さんは「この人のゲームすごい!こんなのを作ってみたい!」などと思ったことがきっとあるでしょう。 ただし、「ゲームの作り方がわからない」「他のネタを思いついてしまう」「バグが多すぎる」などの理由でゲーム制作を挫折したことがないでしょうか そこで今回は私が私流のゲームの作り方を教えます参考にしやがれください 💩並の語彙力注意 目次 + ... 前置き 目次 順序 1ネタ考察ストーリー考案 1.5 ゲーム性考案 2制作ゲーム画面 クリア・ゲームオーバー判定 ホーム(メニュー)画面 ストーリーなど やりこみ要素 3デバッグ 4細かい調整遊び方 クレジット表記 表現の修正 サムネ オープニング画面 5シェアシェア確認 シェア 6見直しになったら コメント 順序 ネタ考案ストーリー考案 ゲーム性考案 制作 デバッグ 細かい調整 シェア 1ネタ考察 まずはここからです。「なんかゲームが作りたい」の一心で作品を作ると絶対に失踪します(マジ) 主にネタ考案の方法は4つ 日常生活で見つけ出す 意外と日々の生活でネタは浮かびます。 煽り運転を見かけたら「車を煽るゲーム」歯ブラシに歯磨き粉が乗らなかったら「歯ブラシに歯磨き粉を乗せるゲーム」など(?) 人気になった自分の作品のオマージュ 過去に人気となった作品を改良することです。 完全版にしてシェアしたり、新しい要素をつけ足したりなど 他の人の作品のオマージュ 気に入った他人の作品のオマージュもありです ただしできる限りは許可を取り、新しい要素を加えるなどして盗作の疑いをかけられないようにしましょう 没作品のリメイク そのまま。() ストーリー考案 RPGなどのボリュームの多いゲームは先にストーリーを考えておけば矛盾が生まれにくくなるため、先に大まかな流れを考えておきましょう 1.5 ゲーム性考案 ネタ考案が終わったらどんなゲームにするかを考えます。 簡単に言えば、「ゲームのクリア条件」、「ゲームオーバーの基準」など これをしないと詰みます 2制作 ネタが決まったらさて製作 ちなみに今回は逃走中的なゲームを作ることを仮定して話します() ある程度のルールハンターから一定秒数逃げ続ければゲームクリア 途中でハンターに確保されたらゲームオーバー プログラムを組みましょう。と言いたいとこですが順序を決めた方が楽です 自分がおすすめする順序は ゲーム画面 クリア、ゲームオーバー判定 ホーム(メニュー)画面 ストーリーなど(必要な場合に応じて) やりこみ要素 オープニング画面(デバッグ終了後) ゲーム画面 ゲーム作りの基礎となる部分。 この場合で言うとハンターから逃走したりする画面です よければ こちら(ブロック一覧) も参考程度に あとゲームで使う画像や音声素材が再配布不可の物か確認しましょう また、ここからはこまめなデバッグを行うことを推奨します クリア・ゲームオーバー判定 ゲーム画面ができたら先ほど考えたクリア基準とゲームオーバー基準を取り入れましょう 先にクリア基準を作ることをお勧めします 今回はハンターから一定秒数逃げ続ければゲームクリアというようにしたため逃走に必要な秒数をカウントするプログラムを作る感じ この時、テストプレイを後ほど多くするためゲームオーバーを作ることは推奨しません(ゲームオーバーは本当に最後の方) ホーム(メニュー)画面 ある程度ゲームの土台が完成したらホーム画面からゲームを開始できるようにしましょう ホーム画面はゲームの中心なので、新しい要素を加えるより前にホーム画面を作った方がいいです まあボタンとか配置するだけなのでちゃちゃっと終わらせましょう() ストーリーなど これは大ボリュームのゲームに言えることです。ただしミニゲームとか、ただ楽しむゲームの場合は基本いりません 基本はRPGの字幕みたいにして進めましょう こんなとこに時間かけてる場合ではないので秒で終わらせましょうね やりこみ要素 簡単に言えばユーザーを飽きさせない機能です 逃走中の場合は、草原ばっかだと飽きるため、石のステージなどを追加して飽きないようにしましょう また、この段階でゲームをただクリアすることを目的にするのをやめます(???) 簡単に言えば、逃走中をクリアする→賞金をもらう→その賞金で新しいスキンを購入できる・自分を強化してゲームをクリアしやすくする みたいな感じ 後ここらへんでゲームオーバー判定をいれましょう あと、他人のオマージュ作品(二次創作)の場合は元作品との明確な差別点もつけましょう。 3デバッグ ここから徹底的なデバッグを行いましょう このボタンを押した後にホームに戻るとキャラがホーム画面に残り続ける...ペンを消し忘れてる...いけないところに行けてしまう...など様々なバグと出くわします。しっかりと修正しましょう。 また、ゲームを異常なほど重く感じる場合は、 ずっとくりかえす の中に ちょっとまつ が入ってないからかもしれません。 一度プログラムを確認しましょう。 ↓大体こういうのが原因 また、一部のアイテムの効果が弱すぎたり、強すぎたりするのはできる限り修正しましょう。それぞれのアイテムに活躍の場を用意するのも大切です 他にも、キャラの画質が悪すぎる場合は画質を1ではなく3にしたり、 [キャラ]とぶつかった などのブロックを使わないキャラのステルスを1にしたりなど、 視認性向上や軽量化なども忘れないようにしましょう。 4細かい調整 遊び方 制作者なら遊び方を理解しているかもしれませんが、ゲームを遊ぶユーザーはルールなど全く知りません。 ゲームの説明や遊び方を忘れずに書いておきましょう クレジット表記 素材を使わしてもらった制作者へ敬意を示すために、できる限りはクレジットの表記をしましょう また、プログラムを参考にした人なども載せておくと良いです(盗作の疑いをかけられにくくなる) 表現の修正 一部過激な表現があると見直しの可能性があるので修正しましょう 「お前はこれで4ね!」などの発言は修正必須 サムネ 頑張って画像貼り付けてペイントアプリで文字書いて。 本当に頑張るだけ プロゼミでサムネイルを作るのもあり オープニング画面 ほぼ完成したら後はオープニング画面を入れましょう。 まあサムネにスタートボタン置くだけだから簡単な仕事 5シェア シェア確認 プロゼミのルールに反してないかある程度確認しましょう←大事 また、シェアする前にその作品のコピーを作ってください。最悪作品のシェアができなくなって詰みます(理由は後々話す) シェア 終わったらシェアをしましょう 画像を取られたくなかったり、こいーシェアされたくない場合は「かいぞうシェアしないで」でシェアしましょう 「むしろどんどんリスペクトして」という場合は「かいぞうシェアOK」でシェアしましょう 6見直しになったら もし見直しになった場合、 改造をした方の作品 の内容をよく確認し、修正しましょう。 一度見直しになった作品は、非公開設定となりシェアしても反映されなくなります。 そのため、改造しておいた非公開になっていない方をシェアしましょう コメント ミスがあったりしたら指摘宜しく 今流行りのゲームのオマージュ作品は、かなり閲覧数取れる -- まっくろもん (2024-04-05 06 02 06) 名前 コメント
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ホームページの作り方 ホームページを作る流れをざっとまとめてみました 内容を考える HPを作ったら何が書きたいか、何を載せたいかといったことを考えます 完全にノープランでもなんとかならなくはないですが、たまにはじっくり考えてみるのも楽しいでしょう? サービスを借りる 無料のホームページスペースやホームページ作成サービスをレンタルしましょう ホームページ作成支援にまとめたのでここを読んでいろいろ試してみよう ちなみに、PC内でファイルを作ってアップロードするなら、サービスを借りるのは最後でいいです ホームページを作る ようやくお楽しみです。メモ帳を開いて、タグをカタカタ打ち込んでいきます 最近はブラウザ上で簡単にホームページを作れるサービスも増えてきたので、そういうのを使うのも楽でいいと思います 作り方がまったくわからない人は、ホームページの作り方まとめを見てお勉強すると良いでしょう FTPでアップロードする ※Jimdoなど、ブラウザ上でHPを作るサービスを利用している人はこの工程は不要です FTPソフト(FFFTPやFileZillaなど)をダウンロードしたら説明に沿って完成したファイル(htmlファイルや画像)をサーバーにアップロードします これやらないと自分のサイトが見られません これでホームページは完成です。おつかれさまでした ※更新やメンテナンスも忘れずに!
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チョコレートケーキの誘惑1 チョコレートケーキの誘惑2
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ホットワイン(赤/白)…¥680販売期間:~3/19